Sie sind nicht angemeldet.

  • Anmelden
  • Registrieren
Informationen
Testberichte
Inhalt
Verschiedenes
Anzeige
handys-mobile


Bei handys-mobile.de gibt es eine Riesenauswahl an Sony-Ericsson-Handys.

Alle SE-Handys mit Vertrag der Original-Netzbetreiber.
Freie Tarifwahl. Auch alle Studententarife.

Sony Ericsson Neuheiten

Sony Ericsson F305

 

Bereits erschienen

» Zum Datenblatt

Passende Produkte
Website-Statistik

Page Impressions: 203 926 041

Besucher gesamt: 19 018 919

Besucher heute bisher: 2 140

Besucher gestern: 37 392

Google-Pagerank von SE-World
 

Registriert: 26.12.2007

Fachbeiträge: 38

 

Handys: Sony Ericsson W880i

Provider: Medion Mobile

1

Sonntag, 11. Mai 2008, 22:38

Problem bei : Pokemon ( Meboy )

Hallo ich habe mir den meboy builder legal heruntergeladen und wollte ein Pokemon Spiel als JAR- Datei erstellen das wie folgt funktioniert:

1. Man lade den Meboy Builder herunter
2. Die Datei ,,Meboy.jar,, öfnnet man durche ein doppelklick und geht auf ,,add rom,,
3. Man wählt sein Rom ( kp wergen der, die ,das ) und fügt es hinzu.
4. der meboy builder erstellt daraufhin ein Spiel im JAD-format, dass man auch problelos in Jar umbennen kann

Dann dachte ich mir ,,okay, dann ziehe ich das gute Stück mal über USB auf mein Handy,, in den Ornder ,,OTHER,, ( hatte Pokemon Kristall ca. 240kbgroß rübergezogen)

Aber als der Transver von PC zu Handy fertig war, ist auf dem HAndy auf einmal ein nur 1kp große Datei ?( .
Lade ich aber aus dem Internet ein fetiges Spiel zb. Pokemon.jar herunter dann tut es ist auch (ca 300 kb oderso groß)

Wie kann ich das Problem lößen, ich wäre sehr erfreut wenn jemand das Problem lösen könnte.

Mfg Douni ;)
man proposes, but cortex disposes
der Mensch denkt, doch der Scheitel lenkt
( Wer Leerzeichen findet kann mir ne Pn schreiben, )

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Douni« (11. Mai 2008, 22:41)

  • Zum Seitenanfang

Registriert: 26.12.2007

Fachbeiträge: 38

 

Handys: Sony Ericsson W880i

Provider: Medion Mobile

2

Montag, 12. Mai 2008, 18:02

AW: Problem bei : Pokemon ( Meboy )

bitte helft mir :sad: , ich habe auch den mjava boy. doch der ist müll. pls heeeeelp^^
man proposes, but cortex disposes
der Mensch denkt, doch der Scheitel lenkt
( Wer Leerzeichen findet kann mir ne Pn schreiben, )
  • Zum Seitenanfang

Registriert: 18.03.2008

Fachbeiträge: 34

 

Handys: k810i

Firmware: R8BA024

Provider: D1

3

Montag, 12. Mai 2008, 18:20

AW: Problem bei : Pokemon ( Meboy )

hmm ich weiß nicht genau... aber vtl hast du auversehen die MeBoyBuilder.jar rübergezogen ?

ansonsten versuch das ganze einfach noch einmal mit "kopieren" und "einfügen", vtl hast du ja nur ausversehen eine verknüpfung erstellt als du die datei rübergezogen hast oder so...

könnt mir sonst nix anderes vorstellen, warum die datei nur 1kb groß sein sollte...
  • Zum Seitenanfang

Registriert: 18.03.2008

Fachbeiträge: 34

 

Handys: k810i

Firmware: R8BA024

Provider: D1

4

Montag, 12. Mai 2008, 20:11

AW: Problem bei : Pokemon ( Meboy )

Zitat


1. Man lade den Meboy Builder herunter
2. Die Datei ,,Meboy.jar,, öfnnet man durche ein doppelklick und geht auf ,,add rom,,
3. Man wählt sein Rom ( kp wergen der, die ,das ) und fügt es hinzu.
4. der meboy builder erstellt daraufhin ein Spiel im JAD-format, dass man auch problelos in Jar umbennen kann


hi habe eben noch mal einen kleinen fehler gefunden vtl hilft es ja was... und falls es doch bei dir so abläuft wie von dir beschrieben, lad dir mal den meboy 1.6 runter... vtl hast du eine ältere version!
hier der link zur offiziellen seite: http://arktos.se/meboy/download.php

1. Man lade den Meboy Builder herunter
2. Die Datei ,,MeBoyBuilder.jar ,, öfnnet man durche ein doppelklick und geht auf ,,add rom,,
3. Man wählt sein Rom
4. der mbeboybuilder erstellt eine MeBoy.JAR und MeBoy.JAD
5. die entsprechende Datei auf das handy ziehen, nicht die MeBoyBuilder.JAR

die MeBoy.jad ist nur 1kb groß... zieh mal die meboy.jar aufs handy und versuch das ganze wie von mir beschrieben, ohne deine datei umzubenennen!
  • Zum Seitenanfang

Registriert: 16.12.2007

Fachbeiträge: 261

 

Handys: K750i

Firmware: R1CA021

Provider: O2

5

Montag, 12. Mai 2008, 20:15

AW: Problem bei : Pokemon ( Meboy )

Ähm.. ein pokemonspiel mit emulator ist: gelb, rot, blau, mindestens 500 kb groß und silber, gold kristall mindestens 1 mb groß. Außer dem musst du die .jat datei nehmen, die der auch erstellt und nicht die jad datei einfach umbennen. Die ist nämlich immer nur 1kb groß.
Mein Handy hat: die lautesten Accousticdriver, die geilsten Camdriver, die schönsten Displaydriver, den besten mediaplayer,dass beste menü,die coolsten games, den besten einschaltton, das tollste startbild...ähm ich will überhaupt nicht angeben:-)
  • Zum Seitenanfang

Registriert: 26.12.2007

Fachbeiträge: 38

 

Handys: Sony Ericsson W880i

Provider: Medion Mobile

6

Montag, 12. Mai 2008, 23:15

AW: Problem bei : Pokemon ( Meboy )

jawoll vielen lieben dank es hat alles funktioniert^^. Was ich aber noch fragen wollte ist
OB MAN " MEBOYS AUF DEM HANDY haben kann. weil ich habe dann 5 roms in einem das wird schwer fürs handy pls pls pls anwort^^ ;)
man proposes, but cortex disposes
der Mensch denkt, doch der Scheitel lenkt
( Wer Leerzeichen findet kann mir ne Pn schreiben, )
  • Zum Seitenanfang

Registriert: 10.08.2006

Fachbeiträge: 130

 

Handys: G900

Provider: simyo

7

Dienstag, 13. Mai 2008, 08:21

AW: Problem bei : Pokemon ( Meboy )

Man kann mehrere MeBoys auf dem Handy haben:
1. benenne die vom MeBoyBuilder erstellte MeBoy.jar Datei in MeBoy.zip um und öffne die Datei
2. such in dem ZIP-Archiv nach der Datei manifest.mf und öffne die Datei mit dem Windows Editor (Notepad)
3. such in der Datei nach der Zeile MIDlet.Name: MeBoy und ändere das in MIDlet-Name: Pokémon (oder was auch immer)
4. Wähle Datei -> Speichern unter und speichere die Datei als manifest.mf (nicht manifest.mf.txt !!) auf dem Desktop oder irgendwo, wo du sie leicht wieder findest
5. kopiere diese Datei in das ZIP-Archiv und überschreibe damit die original Datei in dem ZIP-Archiv
6. mach das Fenster mit dem Zip-Archiv zu und benenne die Datei in Pokemon.jar (oder was auch immer, Hauptsache *.jar) um
7. kopier die Datei auf dein Handy und installier das Spiel

So kannst du beliebig viele MeBoys auf dem Handy haben - die Hauptsache ist nur, dass die Namen unterschiedlich sind.
Außerdem solltest du nicht zu viele ROMs in das JAR rein packen, weil viele Handys Probleme bekommen, wenn das JAR deutlich größer als 1MB ist.

Das wurde zwar alles schon mal geschrieben hier im Forum, aber da du das ja scheinbar nicht in der Lage warst das zu finden hab ich nochmal ne Anleitung geschrieben, die dann hoffentlich auch jeder versteht.
Ich hoff nur du kannst wenigstens mit ZIP-Dateien umgehen... :^ :P
mein selbst programmiertes Handyspiel: Mobile Picross
  • Zum Seitenanfang

Registriert: 26.12.2007

Fachbeiträge: 38

 

Handys: Sony Ericsson W880i

Provider: Medion Mobile

8

Dienstag, 13. Mai 2008, 19:14

AW: Problem bei : Pokemon ( Meboy )

ja klar vielen lieben dank. Was ich noch sagen wollte mein Meboy ist 1.8 mb groß (Pokemon Rot, Pokemon Crystal, Super mArio )ist das viel für mein W880i? ;)
man proposes, but cortex disposes
der Mensch denkt, doch der Scheitel lenkt
( Wer Leerzeichen findet kann mir ne Pn schreiben, )
  • Zum Seitenanfang

Registriert: 10.08.2006

Fachbeiträge: 130

 

Handys: G900

Provider: simyo

9

Dienstag, 13. Mai 2008, 19:17

AW: Problem bei : Pokemon ( Meboy )

probier halt ob es funktioniert...
ich könnt mir vorstellen, dass es evtl. problematisch wird
mein selbst programmiertes Handyspiel: Mobile Picross
  • Zum Seitenanfang

Registriert: 26.12.2007

Fachbeiträge: 38

 

Handys: Sony Ericsson W880i

Provider: Medion Mobile

10

Mittwoch, 14. Mai 2008, 22:49

AW: Problem bei : Pokemon ( Meboy )

@ Neumaennl:

Danke für die Anleitung hat alles geklappt habe die JAR datei umbenannt (in ZIP) dann entapckt die datei manifestmf umgeschrieben und gespeichert und das gespeicherte in die Zip datei kopiert.
Das Ergebiss: Pokemon/Meboy läuft perfekt^^
Habe den Meboy 1. 6 der läuft sehr gut. :D
man proposes, but cortex disposes
der Mensch denkt, doch der Scheitel lenkt
( Wer Leerzeichen findet kann mir ne Pn schreiben, )
  • Zum Seitenanfang

Registriert: 10.08.2006

Fachbeiträge: 130

 

Handys: G900

Provider: simyo

11

Mittwoch, 14. Mai 2008, 22:53

AW: Problem bei : Pokemon ( Meboy )

kein Problem, ich helf ja gern :]
mein selbst programmiertes Handyspiel: Mobile Picross
  • Zum Seitenanfang

Registriert: 10.06.2008

Fachbeiträge: 1

 

Handys: Nokia 5300

12

Dienstag, 10. Juni 2008, 18:29

AW: Problem bei : Pokemon ( Meboy )

Ich habs jetzt gemacht mit dem meboy aber bei meinem Nokia 5300 steht dann immer ungültige datei was nu???
  • Zum Seitenanfang

Registriert: 06.05.2007

Fachbeiträge: 59

 

Handys: K800@K810 || Wilma@Samantha xD

Firmware: R8BA024

Provider: BASE

13

Samstag, 14. Juni 2008, 10:45

AW: Problem bei : Pokemon ( Meboy )

Bei SE gibts mit der Größe wenig Probleme.. Meine MeBoy ist 10,x Mb groß, läuft aber trotzdem super:>
  • Zum Seitenanfang

Registriert: 16.05.2008

Fachbeiträge: 86

 

Handys: SGH E-900; W760i

14

Sonntag, 29. Juni 2008, 11:52

AW: Problem bei : Pokemon ( Meboy )

hallo

danke für die Anleitung zum installieren.
Hätte da noch ne Frage: das pokemon Silber funktioniert bei mir wunderbar aufm handy, leider ist die auflösung bzw. das fenster indem das spiel aufm Handy läuft sehr klein (ein quadrat ca 100x100).
P.S. ich spiele auf dem w760.
wäre nett wenn jemand ne lösung wüsste. :)
  • Zum Seitenanfang

Registriert: 18.03.2008

Fachbeiträge: 34

 

Handys: k810i

Firmware: R8BA024

Provider: D1

15

Sonntag, 29. Juni 2008, 18:46

AW: Problem bei : Pokemon ( Meboy )

starte mal den meboy => settings => häkchen in scale to fit => save

nun sollte das spiel im vollbildschirm gestartet werden ;-)
  • Zum Seitenanfang